第1509章 炉石传说
游戏公司的这些都是专业人才,对于挖掘秦放歌这个大老板的潜力,也都是不遗余力。这间游戏公司本来就是因为当初他关于三国杀的创意而创办的,只是,他在给出了最初的原型后,基本就没再多参与其中的创作了,这也是挺正常的事情,要不然,请他们这些游戏专业的来干什么?
至于公司的其他股东,完全就是不懂游戏的,的确可以这样讲,张志文徐新怡他们都是搞影视的来着,跟游戏算是不搭界。但他们有新版三国演义这样的作品,也成功让三国杀这款游戏,在激烈而又残酷的游戏市场中,站稳了脚跟,发展势头也是相当良好。
可但凡有抱负有理想的职业经理人,都不会满足于此。开展新业务,拓展新产业,开发新游戏,把公司越做越大,也是大家的心愿。他们跟着公司一起成长,身价也会越来越高。
秦放歌也确实是有不少想法的,他的笑傲江湖,就有着庞大的世界,以此为基础,公司也在集中力量开发笑傲江湖的网游和手游。都知道手游是赚快钱的,端游则是保证品质,提升口碑,维系更多的玩家。手游热来得快,去得也快,但只要前面几个月能赚钱,基本也就回本了的。如果留存率高,成为现象级手游的话,就大赚特赚。
狼人杀这款游戏也是大家一致看好的,玩法很有意思,等内部修改完成后,就可以开放内测,同样也是老一套,发放内部测试的激活码等手段,既给游戏公司的老玩家,也要吸引新的玩家。
这些事情秦放歌基本都不去管的,包括像是如何圈钱,是卖皮肤还是充值可以创建房间、有特殊的头像边框色彩等等。
圈钱运营什么的,也都不是他的长项,他也充分信任员工们圈钱的能力,要这个都不会的话,还做什么游戏行业啊!就算自己想不到更好的办法,借鉴人家还不会吗?
而这会,公司几个高层对秦放歌的突发奇想,也都是相当重视的。见多识广的他们也知道,这个世界的游戏里倒也有类似的游戏,但是单机类的。他们一边狂拍秦放歌的马屁,一边从他那里挖掘更多相关的想法和创意来。
秦放歌穿越之前,炉石传说还没正式开始公测,但他有玩到内测版,那时候还流行着“暴雪出品必属精品”的说法,后面怎样他无从得知。但就他自己玩的内测版,都是相当有意思的。
在公司的员工面前,秦放歌倒也没有什么保留,把他记得起的关于炉石传说的核心玩法都详细讲了出来。由于炉石传说的卡牌和庞大的魔兽世界中各种NPC法术有着特别紧密的联系。“山口山”影响过很多人,这其中就包括前世的他,讲起来倒也不至于一知半解。
当然,对于玩炉石传说的玩家来说,即便之前并没有玩过魔兽世界,仍旧是不会有半点影响的。
秦放歌首先讲的也是规则,对战双方的牌库里都有三十张卡牌,英雄有三十滴血,直到把对方血量降低到零获得胜利为止。牌库里的卡牌都是自己组的,有中立的卡牌,各个职业的英雄都可以使用,然后自然少不了各个职业的职业卡牌,每个职业的特点不一样,卡牌的风格自然也都不一样。
这些公司的员工们也都逐一记录下来,就跟网络游戏一样,分为九个职业,都是游戏行业的人,大家也都不陌生,战士、德鲁伊、牧师、术士、法师、萨满、猎人、圣骑士以及盗贼。
然后具体里面的卡牌的随从也分很多类别,野兽,鱼人,龙,机械等等,可以用这些类别,组成一些特殊的牌组。随从还分各种类型的,除了冲锋的外,其他都必须第二个回合才可以行动,然后有战吼即是当回合生效的,亡语死亡后触发效果,以及回合结束后生效的等等。
卡牌也分为几个级别,基础卡,普通,稀有,史诗,传说,这其中有还有特别稀少的金色,不用想也知道是收集控和强迫症们的必须得到的。这也是圈钱的利器,当然,也是可以分解多余无用的卡牌为奥术之尘,再用奥数之尘合成自己想要的卡牌,包括金色的,但是花费的奥术之尘几乎就是一个天文数字,金色的还要翻倍。
开包什么的是最刺激的,每包五张卡牌,必出稀有卡牌,其他就随缘。当然,也有设定规则,比如多少包必定会出传说卡牌……只是这个概率上下浮动,也是鉴别是黑脸的非洲人,还是高大上欧皇的时候。
在牌店,除了用做任务获得的金币购买卡牌包外,也可以花费人民币购买,价格也是相当不菲,这也是炉石传说的氪金点。除了买卡牌包外,公司这些人不用想都知道,还可以出售特殊的卡牌背啊、英雄皮肤之类的。
普通玩家不氪金,单凭系统赠送的卡牌和做任务赚金币买的卡牌都是可以玩得下去的。也得给人民币玩家提供氪金的渠道,显示他们的与众不同不是?
然后也分为普通娱乐局和排位赛,让玩家们有氪金的动力,排位越高大家心中也会更有成就感。
秦放歌把他当初玩炉石传说内测版本时候所经历的都讲了出来,然后不光是他,公司其他员工,更加深刻的认识到,这是一个相当浩大的工程。
秦放歌这算是弄出了个原型来,还要往里面填充太多太多的东西才行,而且,也得考虑到职业的平衡性,法术牌和随从牌的费用,稀有史诗传说卡牌的差别体现在什么地方等等……
总之,有太多太多的工作要去做。
但毫无疑问,这样的游戏一旦做好了,就真的可以成为经典,哪怕花费几年时间来打造都是值得的。
当然,这一切的前提是,公司能抽得出了这么多的资金和员工来开发这款游戏。这方面,游戏公司的底蕴还比较浅,秦放歌当初搞三国杀,基本就是比较成熟的了。笑傲江湖的开发,则是大肆挖人买引擎。狼人杀没什么特别的开发难度,主要还是在玩法上让人颇费脑筋。
游戏开发部经理龙浩主动请缨,说是只要给他足够的资金和人手,就能开发出让秦放歌满意的游戏来。
秦放歌自然是不会那么容易被忽悠的,他的时间也很珍贵,游戏公司这头也是难得来一次的。当然也还是让他们先把完整的策划书给做出来再说,也讲了他这只是个雏形,需要添加的东西还太多。然后,对市场的预期,玩家的喜好什么的,也都要做成报告,以书面的形式呈现上来。
这对这些喜欢游戏的员工来说,当然都不是问题。而且,由于是大老板亲自设计的游戏,玩法又这么新鲜,盈利前景又好得不得了,完全可以想象得到,到时候真做出来之后,人民币战士们氪金起来会是怎样的疯狂。人家都有的我怎么能没有,我还要有人家没有的。
他们也对秦放歌这货搞什么金色卡牌的想法惊叹不已,只是不敢表现出来,没办法,秦老板是个文化人,艺术家,你要跟他说他这么会圈钱的话,即便表面笑嘻嘻,心底说不定就MMP了。
这点职场文化,做到他们这样的公司高层,早就心知肚明。大肆拍马说秦放歌有想法,有创意,不愧是特别有灵感的作曲家这样的好话,就准没错了!
秦放歌还要装逼下,说他这只是从玩家的角度出发,觉得怎样会比较好玩这样子。然后也跟他们说仔细研究讨论,把书面意见做出来,然后再讲其他的,比如要不要立项进行开发。到时候肯定就还得继续招聘员工,牵扯到方方面面的东西还挺多的。
大家对他爱装逼也都已经习惯,可谁让他是大老板,也有足够的装逼资本。这也是最关键的,就像他最近想出来的这个创意,就是一套其实已经特别成熟的游戏模式了,他们只需要往里面填充内容就好。要这个都做不到的话,还是回家卖红薯好了,开发什么游戏啊!
而说了这么多,大家最想知道的还是,“BOSS,这款游戏取什么名字好?”
“《炉石传说》!”秦放歌脱口而出,他也没有想着更改,这个名字本来就相当不错的。相传,中世纪欧洲有个古老的传统。离家远行的人们通常会从家中壁炉里面取走一块石头。当人们想起家乡的时候,看看身边的炉石,可以缓解思乡之情。玩魔兽,搓炉石也是相当有意义的事情,他倒是没想着把魔兽世界给搬过来,那不太现实,即便他也在艾泽拉斯大陆浪迹了很多时光。
老板说什么就是什么啦,反正是秦放歌的创意,即便他并没有解释太多。可游戏公司的个个都可以说是混迹游戏行业多年,这样比较西方风格的游戏和名字,都是可以接受的。
要秦放歌在里面的职业中,整出个道士、尼姑之类的来,或者干脆设定成笑傲江湖中各大门派,其实也都是完全可行的。比如华山可以对应德鲁伊、少林对应战士什么,牧师对于衡山派的尼姑……还真别说,公司开发的笑傲江湖游戏中,就是这么设定的,玩家可以选择加入各大门派,五岳剑派啊,少林武当甚至是五毒教,日月神教等等。
大家这样一想的话,就都觉得还是秦放歌现在搞的这套风格更好接受些。网络游戏中,法师战士圣骑士牧师这样的设定也是最常见不过的,即便对于中国的玩家来说他,接受起来也都没有任何难度的。
于是,游戏名字还有其中的职业这个问题,也就这么定了下来。
秦放歌最后还笑着说什么每次来游戏公司这边,都感觉身体被掏空了一样。
又惹来大家一阵笑,“BOSS真是幽默哈哈!”
而不知不觉中,时间也过得飞快,秦放歌也在游戏公司呆了一整天,这不,都下午六点到下班的点。但大家似乎都不觉得疲惫,都还兴致勃勃的,想要从秦放歌身上挖出更多的宝藏了。
这家伙是个吃货,一顿不吃就饿得慌,游戏公司这边的员工经常加班,也有食堂请了阿姨来做大家喜欢吃的菜。今天大BOSS过来,中午就是在食堂吃的,晚餐也都还是继续食堂。秦放歌也不想出去外面找饭吃,就跟龙浩他们,一边吃饭一边聊更多关于炉石传说这款游戏,这几个家伙也是真热爱游戏的,秦放歌的说的这些,都用DV录了下来,秦放歌倒也没阻止,他是早就习惯了的。给其他女生上课,就算没有数码摄像机录下来,也会有录音笔的。感觉以后要是拍个人纪录片的话,其实都可以把这些素材剪辑出来就好的。
而且,龙浩他们也都看得出来,秦放歌是特别看好这款游戏的,这种感觉,仿佛他以前就有玩过这样一款游戏一样。只是他们都比秦放歌知道更多的游戏,市面上也完全找不到这样一款游戏。三国杀和狼人杀也是一样,好吧,他们都只能把这归结为天才的非凡表现了……
秦放歌这个天才的表现,在游戏行业,还只是最不起眼的呢!但这,就足以让大家跟着他混出偌大的名堂来了。他自己的话,游戏行业也完全是无心插柳之举,据说最初搞出三国杀游戏,就是为给身边一群美女无聊消遣时玩的。
这尼玛,人和人能比吗?
龙浩他们自认不是煞笔,但凡人和天才相比,未免也差得太多了吧!他们没那么多的想法和创意,也都寄希望于秦放歌,龙浩甚至还问他有没有更多关于游戏的好点子,只要讲出来,他们都可以帮着他把想法变成现实的。
秦放歌也只能说,“暂时没有了,等我想到的话,肯定会第一时间跟你们讲的!我也期待早点玩上自己想出来的游戏,游戏制作方面,我是完全信任你们的。”
龙浩他们也连忙点头表忠心,最起码,要对得起老板的信任不是?
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至于公司的其他股东,完全就是不懂游戏的,的确可以这样讲,张志文徐新怡他们都是搞影视的来着,跟游戏算是不搭界。但他们有新版三国演义这样的作品,也成功让三国杀这款游戏,在激烈而又残酷的游戏市场中,站稳了脚跟,发展势头也是相当良好。
可但凡有抱负有理想的职业经理人,都不会满足于此。开展新业务,拓展新产业,开发新游戏,把公司越做越大,也是大家的心愿。他们跟着公司一起成长,身价也会越来越高。
秦放歌也确实是有不少想法的,他的笑傲江湖,就有着庞大的世界,以此为基础,公司也在集中力量开发笑傲江湖的网游和手游。都知道手游是赚快钱的,端游则是保证品质,提升口碑,维系更多的玩家。手游热来得快,去得也快,但只要前面几个月能赚钱,基本也就回本了的。如果留存率高,成为现象级手游的话,就大赚特赚。
狼人杀这款游戏也是大家一致看好的,玩法很有意思,等内部修改完成后,就可以开放内测,同样也是老一套,发放内部测试的激活码等手段,既给游戏公司的老玩家,也要吸引新的玩家。
这些事情秦放歌基本都不去管的,包括像是如何圈钱,是卖皮肤还是充值可以创建房间、有特殊的头像边框色彩等等。
圈钱运营什么的,也都不是他的长项,他也充分信任员工们圈钱的能力,要这个都不会的话,还做什么游戏行业啊!就算自己想不到更好的办法,借鉴人家还不会吗?
而这会,公司几个高层对秦放歌的突发奇想,也都是相当重视的。见多识广的他们也知道,这个世界的游戏里倒也有类似的游戏,但是单机类的。他们一边狂拍秦放歌的马屁,一边从他那里挖掘更多相关的想法和创意来。
秦放歌穿越之前,炉石传说还没正式开始公测,但他有玩到内测版,那时候还流行着“暴雪出品必属精品”的说法,后面怎样他无从得知。但就他自己玩的内测版,都是相当有意思的。
在公司的员工面前,秦放歌倒也没有什么保留,把他记得起的关于炉石传说的核心玩法都详细讲了出来。由于炉石传说的卡牌和庞大的魔兽世界中各种NPC法术有着特别紧密的联系。“山口山”影响过很多人,这其中就包括前世的他,讲起来倒也不至于一知半解。
当然,对于玩炉石传说的玩家来说,即便之前并没有玩过魔兽世界,仍旧是不会有半点影响的。
秦放歌首先讲的也是规则,对战双方的牌库里都有三十张卡牌,英雄有三十滴血,直到把对方血量降低到零获得胜利为止。牌库里的卡牌都是自己组的,有中立的卡牌,各个职业的英雄都可以使用,然后自然少不了各个职业的职业卡牌,每个职业的特点不一样,卡牌的风格自然也都不一样。
这些公司的员工们也都逐一记录下来,就跟网络游戏一样,分为九个职业,都是游戏行业的人,大家也都不陌生,战士、德鲁伊、牧师、术士、法师、萨满、猎人、圣骑士以及盗贼。
然后具体里面的卡牌的随从也分很多类别,野兽,鱼人,龙,机械等等,可以用这些类别,组成一些特殊的牌组。随从还分各种类型的,除了冲锋的外,其他都必须第二个回合才可以行动,然后有战吼即是当回合生效的,亡语死亡后触发效果,以及回合结束后生效的等等。
卡牌也分为几个级别,基础卡,普通,稀有,史诗,传说,这其中有还有特别稀少的金色,不用想也知道是收集控和强迫症们的必须得到的。这也是圈钱的利器,当然,也是可以分解多余无用的卡牌为奥术之尘,再用奥数之尘合成自己想要的卡牌,包括金色的,但是花费的奥术之尘几乎就是一个天文数字,金色的还要翻倍。
开包什么的是最刺激的,每包五张卡牌,必出稀有卡牌,其他就随缘。当然,也有设定规则,比如多少包必定会出传说卡牌……只是这个概率上下浮动,也是鉴别是黑脸的非洲人,还是高大上欧皇的时候。
在牌店,除了用做任务获得的金币购买卡牌包外,也可以花费人民币购买,价格也是相当不菲,这也是炉石传说的氪金点。除了买卡牌包外,公司这些人不用想都知道,还可以出售特殊的卡牌背啊、英雄皮肤之类的。
普通玩家不氪金,单凭系统赠送的卡牌和做任务赚金币买的卡牌都是可以玩得下去的。也得给人民币玩家提供氪金的渠道,显示他们的与众不同不是?
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秦放歌把他当初玩炉石传说内测版本时候所经历的都讲了出来,然后不光是他,公司其他员工,更加深刻的认识到,这是一个相当浩大的工程。
秦放歌这算是弄出了个原型来,还要往里面填充太多太多的东西才行,而且,也得考虑到职业的平衡性,法术牌和随从牌的费用,稀有史诗传说卡牌的差别体现在什么地方等等……
总之,有太多太多的工作要去做。
但毫无疑问,这样的游戏一旦做好了,就真的可以成为经典,哪怕花费几年时间来打造都是值得的。
当然,这一切的前提是,公司能抽得出了这么多的资金和员工来开发这款游戏。这方面,游戏公司的底蕴还比较浅,秦放歌当初搞三国杀,基本就是比较成熟的了。笑傲江湖的开发,则是大肆挖人买引擎。狼人杀没什么特别的开发难度,主要还是在玩法上让人颇费脑筋。
游戏开发部经理龙浩主动请缨,说是只要给他足够的资金和人手,就能开发出让秦放歌满意的游戏来。
秦放歌自然是不会那么容易被忽悠的,他的时间也很珍贵,游戏公司这头也是难得来一次的。当然也还是让他们先把完整的策划书给做出来再说,也讲了他这只是个雏形,需要添加的东西还太多。然后,对市场的预期,玩家的喜好什么的,也都要做成报告,以书面的形式呈现上来。
这对这些喜欢游戏的员工来说,当然都不是问题。而且,由于是大老板亲自设计的游戏,玩法又这么新鲜,盈利前景又好得不得了,完全可以想象得到,到时候真做出来之后,人民币战士们氪金起来会是怎样的疯狂。人家都有的我怎么能没有,我还要有人家没有的。
他们也对秦放歌这货搞什么金色卡牌的想法惊叹不已,只是不敢表现出来,没办法,秦老板是个文化人,艺术家,你要跟他说他这么会圈钱的话,即便表面笑嘻嘻,心底说不定就MMP了。
这点职场文化,做到他们这样的公司高层,早就心知肚明。大肆拍马说秦放歌有想法,有创意,不愧是特别有灵感的作曲家这样的好话,就准没错了!
秦放歌还要装逼下,说他这只是从玩家的角度出发,觉得怎样会比较好玩这样子。然后也跟他们说仔细研究讨论,把书面意见做出来,然后再讲其他的,比如要不要立项进行开发。到时候肯定就还得继续招聘员工,牵扯到方方面面的东西还挺多的。
大家对他爱装逼也都已经习惯,可谁让他是大老板,也有足够的装逼资本。这也是最关键的,就像他最近想出来的这个创意,就是一套其实已经特别成熟的游戏模式了,他们只需要往里面填充内容就好。要这个都做不到的话,还是回家卖红薯好了,开发什么游戏啊!
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老板说什么就是什么啦,反正是秦放歌的创意,即便他并没有解释太多。可游戏公司的个个都可以说是混迹游戏行业多年,这样比较西方风格的游戏和名字,都是可以接受的。
要秦放歌在里面的职业中,整出个道士、尼姑之类的来,或者干脆设定成笑傲江湖中各大门派,其实也都是完全可行的。比如华山可以对应德鲁伊、少林对应战士什么,牧师对于衡山派的尼姑……还真别说,公司开发的笑傲江湖游戏中,就是这么设定的,玩家可以选择加入各大门派,五岳剑派啊,少林武当甚至是五毒教,日月神教等等。
大家这样一想的话,就都觉得还是秦放歌现在搞的这套风格更好接受些。网络游戏中,法师战士圣骑士牧师这样的设定也是最常见不过的,即便对于中国的玩家来说他,接受起来也都没有任何难度的。
于是,游戏名字还有其中的职业这个问题,也就这么定了下来。
秦放歌最后还笑着说什么每次来游戏公司这边,都感觉身体被掏空了一样。
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而不知不觉中,时间也过得飞快,秦放歌也在游戏公司呆了一整天,这不,都下午六点到下班的点。但大家似乎都不觉得疲惫,都还兴致勃勃的,想要从秦放歌身上挖出更多的宝藏了。
这家伙是个吃货,一顿不吃就饿得慌,游戏公司这边的员工经常加班,也有食堂请了阿姨来做大家喜欢吃的菜。今天大BOSS过来,中午就是在食堂吃的,晚餐也都还是继续食堂。秦放歌也不想出去外面找饭吃,就跟龙浩他们,一边吃饭一边聊更多关于炉石传说这款游戏,这几个家伙也是真热爱游戏的,秦放歌的说的这些,都用DV录了下来,秦放歌倒也没阻止,他是早就习惯了的。给其他女生上课,就算没有数码摄像机录下来,也会有录音笔的。感觉以后要是拍个人纪录片的话,其实都可以把这些素材剪辑出来就好的。
而且,龙浩他们也都看得出来,秦放歌是特别看好这款游戏的,这种感觉,仿佛他以前就有玩过这样一款游戏一样。只是他们都比秦放歌知道更多的游戏,市面上也完全找不到这样一款游戏。三国杀和狼人杀也是一样,好吧,他们都只能把这归结为天才的非凡表现了……
秦放歌这个天才的表现,在游戏行业,还只是最不起眼的呢!但这,就足以让大家跟着他混出偌大的名堂来了。他自己的话,游戏行业也完全是无心插柳之举,据说最初搞出三国杀游戏,就是为给身边一群美女无聊消遣时玩的。
这尼玛,人和人能比吗?
龙浩他们自认不是煞笔,但凡人和天才相比,未免也差得太多了吧!他们没那么多的想法和创意,也都寄希望于秦放歌,龙浩甚至还问他有没有更多关于游戏的好点子,只要讲出来,他们都可以帮着他把想法变成现实的。
秦放歌也只能说,“暂时没有了,等我想到的话,肯定会第一时间跟你们讲的!我也期待早点玩上自己想出来的游戏,游戏制作方面,我是完全信任你们的。”
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