第42章.游戏构想
游戏开始,李维和霞之丘诗羽操控着各自的舰船,开始最基本的抢点。
不同于各种下饭操作频出,堪称热血脑瘫大战ICU重症植物人的低级房,高级房的玩家,大多数人的操作都是有基本保障的,不至于出现铁头驱逐直接滑铲对家巡洋五秒暴毙,战列闷头对轰脸接对家航航母炸弹这样的奇葩事来。
李维和霞之丘诗羽都是喜欢打游戏的时候喜欢聊天的人,聊着聊着,话题便转到了现在的游戏制作部面。
李维控制的巡洋舰灵活的走位,利用自身大脑远远超越普通人的运算能力,计算出了对家驱逐的路线路径,计算好了炮弹飞行速度和落点,一轮齐射,直接将对方抬走。
对面的驱逐舰玩家,估计现在已经是一脸懵逼的表情,暴躁一点的,可能连鼠标都已经摔出去了。
“厉害啊,李维君,那艘驱逐是朝我这边来的,打掉了他,至少接下来的两分钟里,我都是安全的。”
“运气而已,对面的走位太耿直了一点,刚好被我摸到了规律,没想到还真的打中了。”
“注意一下地图左方,就在地图十点钟方向的位置,有一艘驱逐拉烟了,注意防雷。”
“看到了,我绕一下,对面的战列可能在山后面。”
李维虽然玩《战舰世界》的时间比较少,但是这款需要动脑子去玩的游戏,对于他来说并不算复杂,说到底也只是人与人之间的勾心斗角而已,并没有超出他的理解极限。
操控着巡洋舰调转方向,李维配合着自家的驱逐舰队友,开始绕过烟雾,同时驱逐舰队友为了封锁对面的走位,也把自己的鱼雷丢了出去,只要对方一现形,就会被李维这边超过四艘战舰强势围观。
而且之前李维和霞之丘诗羽都已经拿到了人头,李维搞定了对面一艘驱逐舰,打掉了对方队伍一只眼睛,霞之丘诗羽则是抓机会用鱼雷机雷掉了对面一艘巡洋,胜利的天平已经朝着李维这边的队伍倾斜,开局就获得这样的优势,只要队友在关键时刻不掉链子,拿下这一局胜利是非常简单的事情。
“李维君,话说回来,你后悔投入一千万在游戏制作部面吗?”
李维没有想到霞之丘诗羽会问这样的问题,不过现在就只有他们两个人,有些话也能够说得明白一点。
李维一心二用,一边操控着自己的战舰,一边回复霞之丘诗羽。
“之前的话,我还会死鸭子嘴硬的说不后悔,但是安艺到目前为止的表现,我在想,他能不能把游戏做出来,估计是个未知数了。”
“如果游戏做不出来的话,李维君你会退出这个游戏制作部吗?”
“暂时没有这个想法,如果安艺做不出自己的游戏,那么我就做自己的游戏好了。”
“李维君你准备做自己的游戏?什么类型的?”
“我不是写了《今天的魔王陛下也在说单口落语》吗,我准备以这本书为题材,制作一部游戏。类型的话,我也不知道该如何分类,因为游戏的风格是缝合的,缝合素材包括了《太阁立志传》、《信长的野望》、《三国群英传》、《魔法门之英雄无敌》几款游戏,要等到游戏做出来了,亲自体验,才能够知道这款游戏的魅力。”
“感觉有点复杂,是操控角色在大地图招兵买马,攻城略地,但是又有小地图精细操作,以及各种剧情事件。有点类似于RPGSLG?”
“前辈你总结得率是比较到位的了,初始角色是的主角,通过发展自己的城镇,招募流民,豢养军队,在混乱的世界里站住脚,然后对外攻城略地,占领更多的城市,或者是自己修建新的城市。而地图的各个城镇,以及地形地点都是可以进入的,城镇内有各种功能性建筑,还有特殊的人物和特殊雇佣兵募兵点,角色之间还有感情线的互动,不过我并不是很擅长感情的描写,这方面得拜托前辈你来帮忙。大致的内容,暂时就这么些,后续有新的灵感,我会新增各种内容。”
“感觉主体是以《太阁立志传》和《魔法门之英雄无敌》为主,其他几个游戏为辅,融合各个游戏的优点。虽然李维君你说自己只是缝合,但如果真的能把这些游戏的精髓提炼出来,融合在一起,这会是一款相当棒的游戏,能够卖出几百万,甚至是千万份都有可能。”
此时的霞之丘诗羽也有些激动,毕竟李维需要她来制作游戏内的角色感情线,意味着她也能够加入这个“大制作”的制作行列,这是一件相当有趣的事情,在她看来,可比一款随处可见的恋爱游戏要有趣多了。
就算是安艺伦也那边真的能够把游戏制作提日程,她也准备建议李维把这个游戏的头开,先制作着,之后慢慢的完善。
霞之丘诗羽是把李维新作的第一卷看完了的,可以说,李维铺设的世界观是异常的庞大,可以拓展的地方多不胜数,第一卷挖了不少的坑,而这些部分,将会在后续的内容中补完。
这种庞大的世界观,并不适合制作成线性剧情的霓虹传统式RPG,而SLG这样的半开放世界制,更适合的内容展开。
因为李维是创作出了一个活生生的奇幻版中世纪世界,角色和剧情随着时间的推移而不断变化,更适合李维想要制作的游戏。
这个构思相当的庞大,霞之丘诗羽光是在脑海中想象了一下这个游戏制作出来之后的画面,就有些头皮发麻,这绝对是玩家的福音。而对于读者们来说,更是狂喜的事情。
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不同于各种下饭操作频出,堪称热血脑瘫大战ICU重症植物人的低级房,高级房的玩家,大多数人的操作都是有基本保障的,不至于出现铁头驱逐直接滑铲对家巡洋五秒暴毙,战列闷头对轰脸接对家航航母炸弹这样的奇葩事来。
李维和霞之丘诗羽都是喜欢打游戏的时候喜欢聊天的人,聊着聊着,话题便转到了现在的游戏制作部面。
李维控制的巡洋舰灵活的走位,利用自身大脑远远超越普通人的运算能力,计算出了对家驱逐的路线路径,计算好了炮弹飞行速度和落点,一轮齐射,直接将对方抬走。
对面的驱逐舰玩家,估计现在已经是一脸懵逼的表情,暴躁一点的,可能连鼠标都已经摔出去了。
“厉害啊,李维君,那艘驱逐是朝我这边来的,打掉了他,至少接下来的两分钟里,我都是安全的。”
“运气而已,对面的走位太耿直了一点,刚好被我摸到了规律,没想到还真的打中了。”
“注意一下地图左方,就在地图十点钟方向的位置,有一艘驱逐拉烟了,注意防雷。”
“看到了,我绕一下,对面的战列可能在山后面。”
李维虽然玩《战舰世界》的时间比较少,但是这款需要动脑子去玩的游戏,对于他来说并不算复杂,说到底也只是人与人之间的勾心斗角而已,并没有超出他的理解极限。
操控着巡洋舰调转方向,李维配合着自家的驱逐舰队友,开始绕过烟雾,同时驱逐舰队友为了封锁对面的走位,也把自己的鱼雷丢了出去,只要对方一现形,就会被李维这边超过四艘战舰强势围观。
而且之前李维和霞之丘诗羽都已经拿到了人头,李维搞定了对面一艘驱逐舰,打掉了对方队伍一只眼睛,霞之丘诗羽则是抓机会用鱼雷机雷掉了对面一艘巡洋,胜利的天平已经朝着李维这边的队伍倾斜,开局就获得这样的优势,只要队友在关键时刻不掉链子,拿下这一局胜利是非常简单的事情。
“李维君,话说回来,你后悔投入一千万在游戏制作部面吗?”
李维没有想到霞之丘诗羽会问这样的问题,不过现在就只有他们两个人,有些话也能够说得明白一点。
李维一心二用,一边操控着自己的战舰,一边回复霞之丘诗羽。
“之前的话,我还会死鸭子嘴硬的说不后悔,但是安艺到目前为止的表现,我在想,他能不能把游戏做出来,估计是个未知数了。”
“如果游戏做不出来的话,李维君你会退出这个游戏制作部吗?”
“暂时没有这个想法,如果安艺做不出自己的游戏,那么我就做自己的游戏好了。”
“李维君你准备做自己的游戏?什么类型的?”
“我不是写了《今天的魔王陛下也在说单口落语》吗,我准备以这本书为题材,制作一部游戏。类型的话,我也不知道该如何分类,因为游戏的风格是缝合的,缝合素材包括了《太阁立志传》、《信长的野望》、《三国群英传》、《魔法门之英雄无敌》几款游戏,要等到游戏做出来了,亲自体验,才能够知道这款游戏的魅力。”
“感觉有点复杂,是操控角色在大地图招兵买马,攻城略地,但是又有小地图精细操作,以及各种剧情事件。有点类似于RPGSLG?”
“前辈你总结得率是比较到位的了,初始角色是的主角,通过发展自己的城镇,招募流民,豢养军队,在混乱的世界里站住脚,然后对外攻城略地,占领更多的城市,或者是自己修建新的城市。而地图的各个城镇,以及地形地点都是可以进入的,城镇内有各种功能性建筑,还有特殊的人物和特殊雇佣兵募兵点,角色之间还有感情线的互动,不过我并不是很擅长感情的描写,这方面得拜托前辈你来帮忙。大致的内容,暂时就这么些,后续有新的灵感,我会新增各种内容。”
“感觉主体是以《太阁立志传》和《魔法门之英雄无敌》为主,其他几个游戏为辅,融合各个游戏的优点。虽然李维君你说自己只是缝合,但如果真的能把这些游戏的精髓提炼出来,融合在一起,这会是一款相当棒的游戏,能够卖出几百万,甚至是千万份都有可能。”
此时的霞之丘诗羽也有些激动,毕竟李维需要她来制作游戏内的角色感情线,意味着她也能够加入这个“大制作”的制作行列,这是一件相当有趣的事情,在她看来,可比一款随处可见的恋爱游戏要有趣多了。
就算是安艺伦也那边真的能够把游戏制作提日程,她也准备建议李维把这个游戏的头开,先制作着,之后慢慢的完善。
霞之丘诗羽是把李维新作的第一卷看完了的,可以说,李维铺设的世界观是异常的庞大,可以拓展的地方多不胜数,第一卷挖了不少的坑,而这些部分,将会在后续的内容中补完。
这种庞大的世界观,并不适合制作成线性剧情的霓虹传统式RPG,而SLG这样的半开放世界制,更适合的内容展开。
因为李维是创作出了一个活生生的奇幻版中世纪世界,角色和剧情随着时间的推移而不断变化,更适合李维想要制作的游戏。
这个构思相当的庞大,霞之丘诗羽光是在脑海中想象了一下这个游戏制作出来之后的画面,就有些头皮发麻,这绝对是玩家的福音。而对于读者们来说,更是狂喜的事情。
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