“猥琐发育,别浪”
“猥琐发育,别浪”是“王者”对局中可以和队友沟通的信息之一。
之前一直习以为常,没太在意。这几天我在不断地反思和复盘每一局游戏试图提升实力,在不断地调整之中发现这句话其实很有道理,尤其是对于鲁班七号来。
如果经济发育不起来,全局逆风,很长一段时间里装备会一直落后于对,此时实力自然也弱。经济落后的情况下想要扳平并不容易,所以初期最需要的就是避免冒进。
前期对线不一定要和对面拼个你死我活,自己一方做好补刀,敌人进攻的时候让他们少有成效甚至无功而返,时不时地放点技能和被动消耗对方,是能逐渐积累优势的。
自己单独在发育路对线而敌方有多人时,更要灵活运用防御塔,作用收缩战术,留的有生力量才有经济。不过如果敌方多人在发育路而己方队友一直不来(有这种情况),那这一局逆风是不太容易改变的。
开局因为敌方针对而经济落后的情况如何弥补我还没有发现一个足够有效的办法。
另外玩鲁班七号也没有看上去的那么简单。
这个英雄技能简单,连招简单,伤害还高,然而这些也换来了没有位移,被动扫射时不能移动,身板脆移速慢。这个玻璃大炮还总被敌方针对。
玩鲁班七号一定要心,时刻关注敌方动向,关注地图。需要一定的惜命怕死,稍有大意和冲动就会连续送人头。然而另一方面又不能一味地惜命,因为团战时看见伤害就来回走位很可能意味着输出大幅减少。
输出少了还有可能死的更快,因为鲁班跑不动,背水一战同时吸点血有时反而更有生。
这个英雄掉血快,但伤害高吸血也快,一番激烈战斗战斗下来,生还与否估计身上都没有一滴自己原来的血了。这个吸血制平衡的好其实续航能力和坦度居然都还能算不错,然而在硬控和爆发面前只怕都是虚无。
(e)玩的时候既要怕死,又要不怕死,这个度很不容易把握。
鲁班七号要玩好,是要判断局势的。既然这样,也不能完全算是一个简单英雄,更多的是一个容易上的英雄,但想玩好并不容易。
最近一段时间又是调整出装,又是调整铭文,又是调整打法,现在看来似乎有些提升。今天对局对面鲁班时(退回铂金段位时)都是占优的,而双方射都没有辅助或者都有辅助时,基本也是赢面大。
有一局对线连续击杀对面鲁班四五次。他的队友来了都保不住他。
这段时间,战斗风格要从“埋头猛冲的战斗狂人”转变为“明哲保身的生存大师了”。
另外今天排位赛时鲁班被对面选过,那一局玩得后羿。玩着玩着就觉得后羿比鲁班容错率高不少。他在全力攻击敌人的时候是可以移动的!虽后羿因为没有位移也属于“呆射”类射,然而呆的程度比鲁班七号低很多,他在全力输出的时候能动!
后羿不仅在全力输出的时候可以移动,还有一个眩晕敌人的硬控技能。
鲁班七号的三个技能都是伤害技能,后羿则有一个强化一个伤害和一个控制,多样性高了很多。
玩了多局鲁班七号之后,突然玩了一局后羿,感觉对局的整体难度都降低了。
另外玩了这么多局鲁班,我对它的缺点和危险之处的了解比其他任何英雄都多,玩其他英雄的时候对付对面鲁班不比玩着鲁班七号对付对面其他英雄难。
另外鲁班和后羿还是有些相似之处的,不完全是玩多了鲁班之后的思维定势。用鲁班的二技能准度高,那用后羿的大招准度就高。
那一局我成功地用玩鲁班鲨嘴炮的经验远程控住了多次敌人,队友本来追不上或者打不赢的敌人眩晕之后队友扑上去就能收人头了。
(e)鲨嘴炮对于远处的战局也有影响,但因为没有控,更多的是一个伤害推或者收人头的定位。
从功能上看,后羿的大招是比鲁班的二技能强大的。虽鲁班二技能能轰退敌人保命或者反杀,但后羿大招有控,逃命反杀的能力也是不弱的。
要弱点,也就是冷却要长很多了。
至于伤害,从战斗中能感到后羿整体伤害低上一点,但低的这一点很多时候不怎么影响,因为低了一点依旧很可观。而且他的伤害比鲁班的会稳定一些,利用率可能也高点。
鲁班的伤害在扫射时会突增,有些伤害就冗余掉了,比如用不了一个扫射敌人就死了,这时扫射又不能换目标,于是后段伤害只能浪费了。
后羿的伤害基本上是均匀增长的,敌人被击杀后直接换个敌人就行,对于整体伤害的利用率是高些的。
虽如此,而且我玩后羿的胜率比鲁班高,然而我还是更喜欢玩鲁班。
但是可以考虑给后羿弄一个皮肤。
另外今天还用阿古朵玩了一局排位赛,不出意料地又输了,不过我的数据不差,己方是整体被压制了。
这一局打完之后发现使用阿古朵的缺点又多了一个:阿古朵消耗野怪,而很多时候队友已经选了打野。阿古朵又不能完全不刷野,不然技能就废了。
今天的感想基本就是这些了,继续在回顾中提升!
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之前一直习以为常,没太在意。这几天我在不断地反思和复盘每一局游戏试图提升实力,在不断地调整之中发现这句话其实很有道理,尤其是对于鲁班七号来。
如果经济发育不起来,全局逆风,很长一段时间里装备会一直落后于对,此时实力自然也弱。经济落后的情况下想要扳平并不容易,所以初期最需要的就是避免冒进。
前期对线不一定要和对面拼个你死我活,自己一方做好补刀,敌人进攻的时候让他们少有成效甚至无功而返,时不时地放点技能和被动消耗对方,是能逐渐积累优势的。
自己单独在发育路对线而敌方有多人时,更要灵活运用防御塔,作用收缩战术,留的有生力量才有经济。不过如果敌方多人在发育路而己方队友一直不来(有这种情况),那这一局逆风是不太容易改变的。
开局因为敌方针对而经济落后的情况如何弥补我还没有发现一个足够有效的办法。
另外玩鲁班七号也没有看上去的那么简单。
这个英雄技能简单,连招简单,伤害还高,然而这些也换来了没有位移,被动扫射时不能移动,身板脆移速慢。这个玻璃大炮还总被敌方针对。
玩鲁班七号一定要心,时刻关注敌方动向,关注地图。需要一定的惜命怕死,稍有大意和冲动就会连续送人头。然而另一方面又不能一味地惜命,因为团战时看见伤害就来回走位很可能意味着输出大幅减少。
输出少了还有可能死的更快,因为鲁班跑不动,背水一战同时吸点血有时反而更有生。
这个英雄掉血快,但伤害高吸血也快,一番激烈战斗战斗下来,生还与否估计身上都没有一滴自己原来的血了。这个吸血制平衡的好其实续航能力和坦度居然都还能算不错,然而在硬控和爆发面前只怕都是虚无。
(e)玩的时候既要怕死,又要不怕死,这个度很不容易把握。
鲁班七号要玩好,是要判断局势的。既然这样,也不能完全算是一个简单英雄,更多的是一个容易上的英雄,但想玩好并不容易。
最近一段时间又是调整出装,又是调整铭文,又是调整打法,现在看来似乎有些提升。今天对局对面鲁班时(退回铂金段位时)都是占优的,而双方射都没有辅助或者都有辅助时,基本也是赢面大。
有一局对线连续击杀对面鲁班四五次。他的队友来了都保不住他。
这段时间,战斗风格要从“埋头猛冲的战斗狂人”转变为“明哲保身的生存大师了”。
另外今天排位赛时鲁班被对面选过,那一局玩得后羿。玩着玩着就觉得后羿比鲁班容错率高不少。他在全力攻击敌人的时候是可以移动的!虽后羿因为没有位移也属于“呆射”类射,然而呆的程度比鲁班七号低很多,他在全力输出的时候能动!
后羿不仅在全力输出的时候可以移动,还有一个眩晕敌人的硬控技能。
鲁班七号的三个技能都是伤害技能,后羿则有一个强化一个伤害和一个控制,多样性高了很多。
玩了多局鲁班七号之后,突然玩了一局后羿,感觉对局的整体难度都降低了。
另外玩了这么多局鲁班,我对它的缺点和危险之处的了解比其他任何英雄都多,玩其他英雄的时候对付对面鲁班不比玩着鲁班七号对付对面其他英雄难。
另外鲁班和后羿还是有些相似之处的,不完全是玩多了鲁班之后的思维定势。用鲁班的二技能准度高,那用后羿的大招准度就高。
那一局我成功地用玩鲁班鲨嘴炮的经验远程控住了多次敌人,队友本来追不上或者打不赢的敌人眩晕之后队友扑上去就能收人头了。
(e)鲨嘴炮对于远处的战局也有影响,但因为没有控,更多的是一个伤害推或者收人头的定位。
从功能上看,后羿的大招是比鲁班的二技能强大的。虽鲁班二技能能轰退敌人保命或者反杀,但后羿大招有控,逃命反杀的能力也是不弱的。
要弱点,也就是冷却要长很多了。
至于伤害,从战斗中能感到后羿整体伤害低上一点,但低的这一点很多时候不怎么影响,因为低了一点依旧很可观。而且他的伤害比鲁班的会稳定一些,利用率可能也高点。
鲁班的伤害在扫射时会突增,有些伤害就冗余掉了,比如用不了一个扫射敌人就死了,这时扫射又不能换目标,于是后段伤害只能浪费了。
后羿的伤害基本上是均匀增长的,敌人被击杀后直接换个敌人就行,对于整体伤害的利用率是高些的。
虽如此,而且我玩后羿的胜率比鲁班高,然而我还是更喜欢玩鲁班。
但是可以考虑给后羿弄一个皮肤。
另外今天还用阿古朵玩了一局排位赛,不出意料地又输了,不过我的数据不差,己方是整体被压制了。
这一局打完之后发现使用阿古朵的缺点又多了一个:阿古朵消耗野怪,而很多时候队友已经选了打野。阿古朵又不能完全不刷野,不然技能就废了。
今天的感想基本就是这些了,继续在回顾中提升!
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