第16章 三眼科技,震撼人心
魔物道具,一个路克还没有从公会培训中接触到的新概念,也不是他作为一个清洁工需要学的。
但实际上魔物道具就是他手头的红蓝瓶以及m棍的另一种称谓罢了。
无论是从魔物巢穴当中刷新出去的魔物,还是以其他形式变异、堕落、穿越而成的魔物,他们都有可能会掉落所谓的魔物道具。
说白了就是他们身上的各种物件当中的一个或者数个,被世界规则赋予了“物品道具”的属性后,才算是魔物道具。
有面板,有属性,可以成为勇者们反过来去对付魔物的强有力依靠。
当然,有魔物道具自然就有勇者道具,所谓的勇者道具就是那些由人类方制造出来的物品道具,而不久之前撞了空气墙的那架绿皮飞机,实际上也算是被规则认可的东西。
三目用垃圾都能拼出高达的含金量这就显现出来了。
只见这三只眼的秃子随随便便从地上捡了些红隼士兵尸体附近那些并没有被判定为物品道具的枪械,然后就看他这拧一下那拽一下这些枪械就变成了一堆无用的零件。
但很快,他的手又动了,精准、灵巧、迅速,新的物件逐渐成型。
不得不说,看三眼拼“手办”的确是一种享受……但到底是为什么呢?
为什么那些制式枪械上卸下来的精致零件能拼出这种绿皮风格极其强烈的怪东西呢?
问题就算是原作的三眼族在黑科技造物上也只是更加接近“玛雅文明”而已,你这绿皮风到底是从哪里学的!?
搞毛吗?
以上的吐槽仅仅发生在已经接过了“新枪”的路克脑海当中。
【名称:红隼冲锋枪改】
【类型:枪械】
【品质:精良/蓝色】
【装备条件:无】
【属性:可以自动吸收储存并释放离子射线,基础攻击方式与三眼离子射线类似,为最多三连发的球形离子团,射击30秒,休息5分钟。】
【附加属性:f型射击模式】
【备注:强悍的拼装手艺赋予了其远超同规格枪械的破坏力,但糟糕的个人风格也让其有着远超其他枪械的使用危险,你的每一次连续射击都可能会让枪械爆炸的风险迅速升高,官方对这把枪的使用建议是“不要使用”。】
路克很想用笑容表现一下自己的感谢之情,但当看到备注的时候他就怎么都笑不出来了。
感情这里还参杂着震撼人心的地精科技风格。
别的枪械出现故障是卡壳和炸膛,你这個直接就是枪械爆炸我是真的绷不住了。
就凭借我这个火箭靴必炸的强力体质,这件人生中的第二件精良物品我是无福消受的。
“谢了,但我觉得还是这个东西用起来更顺手,关键时候还能用来敲人。”
路克一边举着自己的m棍示意了一下,一边将这枪械形状的定时炸弹重新塞回到三目的手中。
三目挠挠光头,倒也没有强求,随后直接看向了另外两人那边。
黑辣妹虽然有那么一点点想要完成“水手服与机关枪”的特殊组合cos,但是最终还是因为心疼自己的美甲而选择了放弃。
而在非常有风度地确认了另外两位都不需要后,跳跃骑士便美滋滋地接过了绿皮冲锋枪。
原本路克还只是怀疑他们看不到最下方的面板备注,现在的他算是直接下定论了。
要不然他可不认为跳跃骑士是那种抱着不定时炸弹还能乐出来的主儿。
有着一身铠甲的话,就算真的爆了应该也不会有什么问题……吧?
获得了远程输出能力的跳跃骑士如虎添翼,杀敌的效率一下子就高了起来,连原本分配给黑辣妹的份儿都给抢了。
三目这边也乐得清闲,毕竟这就是他带人的最主要目的。
唯独我们的路克始终带着诡异的眼神注视着对方的背影,并且非常注意自己与对方之间的距离。
就这样在跳跃骑士异常的活跃下,三目的临时小队安全(重点)且顺利抵达到了他口中的区域核心地带。
现在路克只要抬起头越过岩壁就能轻松地将远处那座与周围环境格格不入的红隼基地入口纳入眼中。
一个已经堡垒化炮台化的基地入口——破坏激震炮。
与游戏中简简单单的配置不同的是,大量荷枪实弹的红隼士兵像是城墙守卫一般在入口上方与两侧的基地墙上来回巡逻,正门的中心两侧位置各有一门炮台,正在周期性地调整炮口的角度。
看起来挺吓人的对吧?甚至乍看起来比原游戏的攻略难度要大得多。
然而,这座名字听起来特别帅气的“破坏激震炮”的弱点核心,就这么正大光明地摆在了基地入口大门的正中央,还是以红色高亮闪烁部件的形态出现的,像是生怕入侵者不知道它的弱点在哪一样。
从游戏制作的角度而言,这个设定是天才的,就如同超级马里奥兄弟的1-1关路上所遭遇到的红砖块、问号砖块、变大蘑菇、板栗仔、水管都是为了自动引导玩家搞清楚游戏方式而设置的一样,这高亮的红色闪烁部件就是用来引导玩家的。
可是魔物巢穴在这种关键的地方严格按照原设定来具象化出来的时候,整体就显得很抽象了。
最该藏着的东西摆到了最显眼的地方,就算是对魂斗罗没有任何认知的异世界勇者们也能看得出来,这就是他们需要攻击的地方。
不过也不能排除有些人就是会在看到基地大门弱点的时候,第一反应就是“对面要是故意引导自己打这个红点,那么这里面就一定有问题!”。
主打的就是一个叛逆,满脑子都是我预判了你对我预判的预判什么的,一拍脑子决定套娃的次数。
……你还真不能说他有错,因为某种意义上这种人的这个反应才是正常的,错的是游戏具象化后与现世常识碰撞后所产生的逻辑冲突问题。
“这就是这片区域的核心了,破坏了这个堡垒炮台应该就能满足去下一个区域的条件。
……也不知道这个巢穴到底有多少子核心。”
三目在说明的同时也是注意了一下其他人的情况。
高强度的赶路和战斗明显夺走了另外三人很多的体力,就连他自己也感到了些许的疲惫,再加上现在的时间点已经是临近午夜了,看样子这次的临时组队也只能到此为止了。
考虑到根本不知道还有多少子核心要摧毁的现实,三目已经是做好了等待预定时间迎接下一批支援者的准备。
可当他转过头看向另外三人的时候,却发现他特别关注的路克同志,拿出了一个装满可疑白色液体的试管,像是奸商一样地压低了声音说道。
“要喝吗?可以恢复体力哦~”
路克晃了晃盛装在厚壁试管当中的体力药剂。
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但实际上魔物道具就是他手头的红蓝瓶以及m棍的另一种称谓罢了。
无论是从魔物巢穴当中刷新出去的魔物,还是以其他形式变异、堕落、穿越而成的魔物,他们都有可能会掉落所谓的魔物道具。
说白了就是他们身上的各种物件当中的一个或者数个,被世界规则赋予了“物品道具”的属性后,才算是魔物道具。
有面板,有属性,可以成为勇者们反过来去对付魔物的强有力依靠。
当然,有魔物道具自然就有勇者道具,所谓的勇者道具就是那些由人类方制造出来的物品道具,而不久之前撞了空气墙的那架绿皮飞机,实际上也算是被规则认可的东西。
三目用垃圾都能拼出高达的含金量这就显现出来了。
只见这三只眼的秃子随随便便从地上捡了些红隼士兵尸体附近那些并没有被判定为物品道具的枪械,然后就看他这拧一下那拽一下这些枪械就变成了一堆无用的零件。
但很快,他的手又动了,精准、灵巧、迅速,新的物件逐渐成型。
不得不说,看三眼拼“手办”的确是一种享受……但到底是为什么呢?
为什么那些制式枪械上卸下来的精致零件能拼出这种绿皮风格极其强烈的怪东西呢?
问题就算是原作的三眼族在黑科技造物上也只是更加接近“玛雅文明”而已,你这绿皮风到底是从哪里学的!?
搞毛吗?
以上的吐槽仅仅发生在已经接过了“新枪”的路克脑海当中。
【名称:红隼冲锋枪改】
【类型:枪械】
【品质:精良/蓝色】
【装备条件:无】
【属性:可以自动吸收储存并释放离子射线,基础攻击方式与三眼离子射线类似,为最多三连发的球形离子团,射击30秒,休息5分钟。】
【附加属性:f型射击模式】
【备注:强悍的拼装手艺赋予了其远超同规格枪械的破坏力,但糟糕的个人风格也让其有着远超其他枪械的使用危险,你的每一次连续射击都可能会让枪械爆炸的风险迅速升高,官方对这把枪的使用建议是“不要使用”。】
路克很想用笑容表现一下自己的感谢之情,但当看到备注的时候他就怎么都笑不出来了。
感情这里还参杂着震撼人心的地精科技风格。
别的枪械出现故障是卡壳和炸膛,你这個直接就是枪械爆炸我是真的绷不住了。
就凭借我这个火箭靴必炸的强力体质,这件人生中的第二件精良物品我是无福消受的。
“谢了,但我觉得还是这个东西用起来更顺手,关键时候还能用来敲人。”
路克一边举着自己的m棍示意了一下,一边将这枪械形状的定时炸弹重新塞回到三目的手中。
三目挠挠光头,倒也没有强求,随后直接看向了另外两人那边。
黑辣妹虽然有那么一点点想要完成“水手服与机关枪”的特殊组合cos,但是最终还是因为心疼自己的美甲而选择了放弃。
而在非常有风度地确认了另外两位都不需要后,跳跃骑士便美滋滋地接过了绿皮冲锋枪。
原本路克还只是怀疑他们看不到最下方的面板备注,现在的他算是直接下定论了。
要不然他可不认为跳跃骑士是那种抱着不定时炸弹还能乐出来的主儿。
有着一身铠甲的话,就算真的爆了应该也不会有什么问题……吧?
获得了远程输出能力的跳跃骑士如虎添翼,杀敌的效率一下子就高了起来,连原本分配给黑辣妹的份儿都给抢了。
三目这边也乐得清闲,毕竟这就是他带人的最主要目的。
唯独我们的路克始终带着诡异的眼神注视着对方的背影,并且非常注意自己与对方之间的距离。
就这样在跳跃骑士异常的活跃下,三目的临时小队安全(重点)且顺利抵达到了他口中的区域核心地带。
现在路克只要抬起头越过岩壁就能轻松地将远处那座与周围环境格格不入的红隼基地入口纳入眼中。
一个已经堡垒化炮台化的基地入口——破坏激震炮。
与游戏中简简单单的配置不同的是,大量荷枪实弹的红隼士兵像是城墙守卫一般在入口上方与两侧的基地墙上来回巡逻,正门的中心两侧位置各有一门炮台,正在周期性地调整炮口的角度。
看起来挺吓人的对吧?甚至乍看起来比原游戏的攻略难度要大得多。
然而,这座名字听起来特别帅气的“破坏激震炮”的弱点核心,就这么正大光明地摆在了基地入口大门的正中央,还是以红色高亮闪烁部件的形态出现的,像是生怕入侵者不知道它的弱点在哪一样。
从游戏制作的角度而言,这个设定是天才的,就如同超级马里奥兄弟的1-1关路上所遭遇到的红砖块、问号砖块、变大蘑菇、板栗仔、水管都是为了自动引导玩家搞清楚游戏方式而设置的一样,这高亮的红色闪烁部件就是用来引导玩家的。
可是魔物巢穴在这种关键的地方严格按照原设定来具象化出来的时候,整体就显得很抽象了。
最该藏着的东西摆到了最显眼的地方,就算是对魂斗罗没有任何认知的异世界勇者们也能看得出来,这就是他们需要攻击的地方。
不过也不能排除有些人就是会在看到基地大门弱点的时候,第一反应就是“对面要是故意引导自己打这个红点,那么这里面就一定有问题!”。
主打的就是一个叛逆,满脑子都是我预判了你对我预判的预判什么的,一拍脑子决定套娃的次数。
……你还真不能说他有错,因为某种意义上这种人的这个反应才是正常的,错的是游戏具象化后与现世常识碰撞后所产生的逻辑冲突问题。
“这就是这片区域的核心了,破坏了这个堡垒炮台应该就能满足去下一个区域的条件。
……也不知道这个巢穴到底有多少子核心。”
三目在说明的同时也是注意了一下其他人的情况。
高强度的赶路和战斗明显夺走了另外三人很多的体力,就连他自己也感到了些许的疲惫,再加上现在的时间点已经是临近午夜了,看样子这次的临时组队也只能到此为止了。
考虑到根本不知道还有多少子核心要摧毁的现实,三目已经是做好了等待预定时间迎接下一批支援者的准备。
可当他转过头看向另外三人的时候,却发现他特别关注的路克同志,拿出了一个装满可疑白色液体的试管,像是奸商一样地压低了声音说道。
“要喝吗?可以恢复体力哦~”
路克晃了晃盛装在厚壁试管当中的体力药剂。
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